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	<title>Joinville Dojo &#187; tdd</title>
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		<title>Dojo #1</title>
		<link>http://www.joinvilledojo.com.br/2009/09/28/joinville-dojo-1/</link>
		<comments>http://www.joinvilledojo.com.br/2009/09/28/joinville-dojo-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 15:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Oenning</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sessões]]></category>
		<category><![CDATA[c#]]></category>
		<category><![CDATA[tdd]]></category>

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		<description><![CDATA[Data: 26/09/2009 Horário: 10:00 às 12:00 Participantes: Cláudia Mattos Izidoro, Cláudio Eduardo Steuernagel, Guilherme Fernandes Germano, Guilherme Lopes, Guilherme Oenning, Juliano Tiago Rinaldi, Lorival S. Chapuis, Murilo Carlos Cardoso, Polyana Roberta, Tiago Gauziski Problema: Conversor de números decimais para romanos Ambiente: C# 3.5, NUnit 2.5 e Windows 7 Código: Formato: Randori A sessão de dojo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_39" class="wp-caption alignright" style="width: 210px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img class="size-full wp-image-39" title="hist_numeros9" src="http://www.joinvilledojo.com.br/wp-content/uploads/2009/09/hist_numeros9.jpg" alt="Números Romanos/Decimais" width="200" height="170" /></dt>
</dl>
</div>
<ul style="margin: 1.2em 0px 1.2em 2em; padding: 0px; font-size: 1em; line-height: 1.5em;">
<li><strong>Data:</strong> 26/09/2009</li>
<li><strong>Horário:</strong> 10:00 às 12:00</li>
<li><strong>Participantes:</strong> Cláudia Mattos Izidoro, Cláudio Eduardo Steuernagel, Guilherme Fernandes Germano, Guilherme Lopes, Guilherme Oenning, Juliano Tiago Rinaldi, Lorival S. Chapuis, Murilo Carlos Cardoso, Polyana Roberta, Tiago Gauziski</li>
<li><strong>Problema: </strong>Conversor de números decimais para romanos</li>
<li><strong>Ambiente:</strong> C# 3.5, NUnit 2.5 e Windows 7</li>
<li><strong>Código:</strong> <a href="http://www.joinvilledojo.com.br/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=Dojo1.rar" title="Dojo #1 - 7.67 KB">Dojo #1 - 7.67 KB</a></li>
<li><strong>Formato: </strong>Randori</li>
</ul>
<p>A sessão de dojo fugiu um pouco da programação tradicional, começou com uma apresentação do Guilherme Oenning  e Lorival Smolski Chapuis sobre coding dojo, regras e informações extras do Dojo de Joinville. Em seguida Guilherme Lopes, Scrum Master da TOTVS, seguiu falando sobre TDD e porque devemos aprender esta técnica.</p>
<p>O problema escolhido foi escrever um algoritmo que fosse capaz de converter números decimais em números romanos, o objetivo era aprender TDD. Pelo feedback dos participantes, todo mundo conseguiu sair de lá sabendo o que essa técnica. A  dinâmica de trocar a cada 7 minutos funcionou perfeitamente, de início achamos que ninguém iria se voluntariar para ir lá na frente, engano nosso, quando acabou o dojo já havia outra pessoa se levantando para participar, mas infelizmente o tempo havia acabado. Não foi realizado uma votação para escolher a linguagem pelo fato de que o objetivo era aprender TDD e não C#.</p>
<p>No final tentamos escolher uma data para o próximo encontro mas não conseguimos, portanto foi criado um tópico no google groups para a votação. Acredite se quiser, o pessoal está querendo fazer em um Domingo, isso é a prova de que gostaram e possuem sede de conhecimento, e esse é o espírito.</p>
<p>PDF da apresentação do dojo: <a href="http://www.joinvilledojo.com.br/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=Joinville-dojo.pdf" title="Apresentação Joinville Dojo - 673.75 KB">Apresentação Joinville Dojo - 673.75 KB</a></p>
<p>PDF da apresentação de TDD: <a href="http://www.joinvilledojo.com.br/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=Apresentacao-TDD.pdf" title="Apresentação TDD - 874.38 KB">Apresentação TDD - 874.38 KB</a></p>
<p><strong>Retrospectiva</strong></p>
<p><em>Negativos</em><br />
-Pouco tempo de dojo; (4)<br />
-Problemas técnicos com sistema operacional; (3)<br />
-Problema muito dificil e extenso; (2)<br />
-Pouco tempo por participante, sugestão de 10 minutos; (2)<br />
-Nervosismo dos participantes;<br />
-Responsável pela cantina falou que iria estar aberta mas não abriu;<br />
-Pouca familiaridade com a linguagem escolhida;<br />
-Baby steps lentos, será que precisa ser tão devagar;</p>
<p><em>Positivos</em><br />
-Aprendemos TDD; (5)<br />
-Paciência e participação dos envolvidos; (2)<br />
-Vários pontos de vista para uma única solução; (2)<br />
-Discussão e cooperação em grupo; (2)<br />
-Várias pessoas participaram; (2)<br />
-Resolução de casos simples de forma dinâmica;<br />
-Exercitar programação;<br />
-Boa apresentação;<br />
-Iniciativa dos organizadores;<br />
-Pair-Programming;<br />
-Participação de alguém que atua na área;<br />
-Regras funcionaram bem;<br />
-Ótimo lugar;</p>
<p><em>Sugestões</em><br />
-Mais tempo (3 horas?);<br />
-Usar CamStudio para a gravação;</p>
<p>*Alguns pontos levantados foram agrupados</p>
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		<item>
		<title>Sobre o coding dojo</title>
		<link>http://www.joinvilledojo.com.br/2009/09/25/sobre-o-coding-dojo/</link>
		<comments>http://www.joinvilledojo.com.br/2009/09/25/sobre-o-coding-dojo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 16:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Guilherme Oenning</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[dojo]]></category>
		<category><![CDATA[tdd]]></category>

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		<description><![CDATA[O que é um Dojo? O Dojo é o local onde se treinam artes marciais, especialmente as nipônicas, tais como karate e judo. O que é um Coding Dojo? Um Coding Dojo é uma reunião onde um grupo de programadores se reúne para trabalhar em um desafio de programação. Eles estão lá para se divertir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-22" title="dojo_port" src="http://www.joinvilledojo.com.br/wp-content/uploads/2009/09/dojo_port.jpg" alt="dojo_port" width="643" height="216" /></p>
<p><strong>O que é um Dojo? </strong></p>
<p>O Dojo é o local onde se treinam artes marciais, especialmente as nipônicas, tais como karate e judo.</p>
<p><strong>O que é um Coding Dojo? </strong></p>
<p>Um Coding Dojo é uma reunião onde um grupo de programadores se reúne para trabalhar em um desafio de programação. Eles estão lá para se divertir e para participar em prática expontânea de forma a melhorar suas habilidades.</p>
<p>Em um ambiente não competivivo e colaborativo, todos os participantes possuem um objetivo em comum que é resolver o problema que foi proposto no início da sessão.  Para tanto, é utilizado algumas práticas de XP como o TDD (Test Driven Development), o Pair Programming e o Refactoring.</p>
<p><strong>Como funciona? </strong></p>
<div id="attachment_20" class="wp-caption alignright" style="width: 271px"><img class="size-full wp-image-20" title="368951993_db5b07dab0-787369" src="http://www.joinvilledojo.com.br/wp-content/uploads/2009/09/368951993_db5b07dab0-787369.jpg" alt="Debugging sucks. Testing rocks." width="261" height="174" /><p class="wp-caption-text">Debugging sucks. Testing rocks.</p></div>
<p>A modalidade mais famosa é a Randori, nos primeiros minutos do Coding Dojo todos os participantes votam para escolher qual o problema que será resolvido ( isso garante que ninguém venha com uma solução pronta de casa ) e também elegem qual a linguagem de programação que irão utilizar para resolver o problema. Durante duas sessões de X minutos ( com um break entre elas para tomar um café ) todos os participantes se voltam para tentar resolver o problema.  Deve haver apenas um computador e duas pessoas no comando, o piloto e co-piloto. O piloto é responsável por usar o teclado, escrevendo os testes e o código, enquanto isso o co-piloto explica para os outros participantes o que está sendo feito. É utilizado também a técnica de TDD, enquanto os testes estão vermelhos ( estão com erros ) ninguém pode falar nada, quando os testes ficam verdes, é aberto aos outros participantes para opinarem, darem sugestões ou críticas, lembrando que todo o código deve ser guiado por testes. O piloto fica durante 7 minutos no comando, quando acabar o tempo o co-piloto vira piloto, e alguém da platéia sobe para co-piloto, ninguém é obrigado a participar, podendo apenas ficar assistindo.  No final das duas sessões é feito uma retrospectiva listando todos os pontos positivos e os negativos da sessão para que se possa tomar alguma ação para ter uma melhoria contínua durante todos os encontros.</p>
<p><strong>Porque fazer um Dojo? </strong></p>
<p>O principal motivo é que os Desenvolvedores não treinam. Fazendo uma analogia com o Futebol, um jogo da copa do mundo seria um dia de trabalho, a final da copa seria o final de um projeto de software e os treinos diários da seleção é para nós, o Coding Dojo. Será que uma seleção conseguiria ganhar uma copa sem treinar? O Codingo Dojo foca bastante no aprendizado contínuo e na trocar experiências, você sempre tem mais o que aprender, ensinar e de quebra ainda aumenta seu network.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong>Participe!</strong></p>
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